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1 基于 VC++的圖像點運算實現 摘要:圖像的點運算是圖像處理中相對簡單的技術,它主要用于改變一幅圖像的灰度分布范圍。點運 算通過一個變換函數將圖像的像素一一轉換,最終構成一幅新的圖像。由于操作對象是圖像的一個個 像素,故得名為“點運算”。點運算的最大特點是輸出像素值只與當前輸入像素值有關。 點運算的圖像 處理過程可以用以下公式表示: g(x, y)=T[f(x, y)] 其中 f(x, y)表示輸入圖像, g(x, y)表示處理后的圖像。 函數 T 是對 f 的一種變換操作,在這里它表示灰度變換公式。可以看到,對于點運算而言,最重要的 是確定灰度變換公式。變換公式一旦確定,點運算對于圖像的處理效果就確定了。點運算主要包括灰 度直方圖、線性變換、非線性變換、閾值變換、灰度拉伸及灰度均衡等,本文所針對的待處理對象是 256色位圖。 關鍵詞: 點運算 , 線性變換 ,閾值變換 , 256色