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1 (此文檔為 word 格式,可任意修改編輯!) 2017 年 5 月 2017年 LED照明行業歐普照 明分析報告 2 正文目錄 1. LED照明龍頭企業 ............................................................................................ 5 1.1. 股權相對集中 ............................................................................................... 5 1.2. 專注照明二十年,根基牢固 ....................................................................... 6 1.2.1. 公司發展至今成績斐然
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第一章 緒 論 1.1 選題背景與意義 新媒體藝術伴隨著經濟的發展逐漸進入公眾視野, 新媒體藝術是許多要素組 合在一起形成的新事物, 這些要素涵蓋了多媒體交互設計、 信息技術的應用。 就 國內學界的研究現狀來看, 關于新媒體藝術設計的研究不在少數, 但是收視設計 領域所涉及到的歐普藝術研究非常少見。 歐普藝術和其他傳統藝術門類一樣具有 著一樣的美學傳統,傳統美學要素在收拾方面的應用不斷被傳承并且推陳出新, 然而新媒體藝術作為潮流的寵兒可以使得收拾的設計邁向一個新的階段, 因為新 媒體藝術依托科技可以達到傳統美學難以達到的一些境界,比如實現動態設計、 3D效果、甚至是 7D效果。在這樣的形勢下,學術研究應當對新媒體藝術進行更 加深入和廣泛的研究。 歐普藝術作為新媒體藝術的一個因素本身蘊含著許多發展 熱點,理應受到足夠的關注。 歐普藝術研究是藝術設計理論教學和科研無法避開的話題。 科技在沖擊傳