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一、開場白 作圖方法因人而異,這是由于大家對軟件的掌握程度不同,認 識的深度也不一樣,同時習慣和愛好甚至性格、脾氣迥異,由此不同的人 有不同的作圖方法。從最終結果來看,不能說哪種方法就一定高明,笨方法 甚至是某些錯誤的繪圖方法不一定畫不出好圖來,這全看個人的功力了,但 從過程和認識上來看,我覺得還是有優劣之分的。 同時,一個人繪圖習慣的形成,是在不斷的實踐中積累而成的,不可能一 下子達到一個很高的水平,差別只在于快慢而已,這取決于個人的認知及 用心程度,當然也包括個人自身的某種潛在素質(藝術的、欣賞的、美感 的等等),大概也包括聰明程度吧,嘿嘿。 不過請大家不要誤解,以上只是隨便說說而已,蘿卜青菜各有所 愛,就看大家 的喜好和取舍了。 另外,不論采取怎樣的作圖方法,養成良好的作圖習慣都是很重要 的,這有助于提高效率。 下面的內容正像標題說的一樣,僅是我的一點認識,一點方法,一點感想, 并不
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常有朋友問起圖紙空間(布局)的使用方法,覺得有必要寫幾句。 我們打開 CAD時默認的繪圖區是在模型空間( model space ),我們在里面進行二維、 三維作圖。只會二維作圖的人,不能算是了解 CAD 的全貌,如果你作過三維圖,對 ‘模型空 間’一詞中的 ‘模型’理解起來更容易。有些人將所有操作都在這個模型空間進行,諸如繪圖、 標注文本、標注尺寸、繪制表格、插入圖框等等,有些書上也是這樣教的。但這種做法是從 2.x 版到 10.0 版的九十年代中期以前的做法(那些版本都是 DOS環境安裝和運行),那時 還沒有圖紙空間。如果誰現在還這樣做,我會開玩笑地說他是上世紀的古董。 在 AutoCAD_R12 版本的時候,推出了一個功能 ——paper space (圖紙空間)。當時 很少有人知道,教材上也鮮有介紹。我是在瀏覽 ‘help’時偶然發現有一個叫做 ‘paper space ’ 的東西