異徑管三維實體模型的計算機建模方法
格式:pdf
大小:215KB
頁數:5P
人氣 :89
4.7
介紹了管道配件異徑管的結構分類及兩端帶直管的3 種常見結構的三維實體模型計算機繪圖方法。在一串圓圈組成的骨架上鋪上蒙皮的方法可以準確描述異徑彎管的結構,且結構兩端面與等壁厚的直管端面直接相連即可以獲得完滿的接頭模型;通過大小兩個正圓錐體相減可以準確描述同心異徑管的結構,但結構兩端面與等壁厚的直管需重疊相連,并把相交割出的多余邊角刪除后才能獲得完滿的接頭模型;偏心異徑管的壁厚變化與圓周角有關,無論其橫截面與本身的軸線垂直還是與兩端接管的軸線垂直,均不是等壁厚的圓形,其簡便的近似建模方法是直接連接間距等于管件高度的兩個大小口徑的直管端面。這些模型應用到有限元數值分析中,對各種外載荷作用時的應力分布狀況有直觀的顯示。
礦山三維數值模型的建模方法綜述
格式:pdf
大小:407KB
頁數:2P
在數值模擬分析中,數值模型與實際地質模型是否吻合,直接影響著分析的可靠性。本文通過對眾多礦山數值模擬分析資料進行匯總提煉,總結出四種建立礦山三維數值模型的建模方法:塊體堆積建模法、面拉伸建模法、坐標建模法和質心點坐標建模法。同時對露天礦山、淺部地下礦山和深部地下礦山各自數值模擬研究中建模方法的選擇給出了合理的建議,可為類似研究提供參考。
計算機三維建模在施工測設中的應用
格式:pdf
大小:202KB
頁數:2P
通過運用計算機技術,使測量人員擺脫先求得曲線函數方程式,然后逐點手工計算測量數據的傳統模式,充分利用施工圖紙及其電子圖形文件,提高計算速度和測設的準確率,這樣可隨設計的變更而靈活的改變測量方案。在檢查、復核測設的有關對象時可快速準確提供多種數據,指導弧形結構的測量定位和模板的放樣開料,輔助放線施工圖的繪制。因此,可加快施工速度和提高工作效率,取得良好的經濟效益。
基于工業計算機斷層成像技術的三維CAD模型重構方法
格式:pdf
大小:2.2MB
頁數:8P
4.4
為解決復雜形狀產品的三維計算機輔助設計模型的重構難題,提出了一種基于工業計算機斷層成像技術的三維計算機輔助設計模型的重構方法。首先用工業計算機斷層成像技術對產品進行掃描,得到產品切片圖像,然后通過切片圖像獲取體數據;在采用高斯濾波對體數據進行預處理后,使用移動立方體算法重建三維表面,并用頂點刪除法和二次誤差測度算法簡化三維表面;在采用laplacian算法平滑三維表面后,將三維表面模型保存為stl格式的文件;最后,將stl格式的文件導入到ug中,重構出產品的三維計算機輔助設計模型。實際應用驗證了該方法的有效性和正確性。
三維地質模型的一種快速建模方法研究
格式:pdf
大小:360KB
頁數:5P
4.4
在油氣開發領域,經常采用網格模型對地形進行描述,而網格模型的大數據量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網格模型進行簡化的同時必須對現有算法進行加速。提出了一種三維地質模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數據量,同時運用gpu技術將海量地形數據進行并行計算進而提高建模速度。試驗結果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現數據運算速度的大幅提升以及網格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
三維地質模型的一種快速建模方法研究
格式:pdf
大小:522KB
頁數:4P
4.4
在油氣開發領域,經常采用網格模型對地形進行描述,而網格模型的大數據量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網格模型進行簡化的同時必須對現有算法進行加速。提出了一種三維地質模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數據量,同時運用gpu技術將海量地形數據進行并行計算進而提高建模速度。試驗結果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現數據運算速度的大幅提升以及網格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
三維地質模型的一種快速建模方法研究
格式:pdf
大小:522KB
頁數:4P
4.8
在油氣開發領域,經常采用網格模型對地形進行描述,而網格模型的大數據量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網格模型進行簡化的同時必須對現有算法進行加速。提出了一種三維地質模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數據量,同時運用gpu技術將海量地形數據進行并行計算進而提高建模速度。試驗結果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現數據運算速度的大幅提升以及網格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
三維地質模型的一種快速建模方法研究
格式:pdf
大小:522KB
頁數:4P
4.5
在油氣開發領域,經常采用網格模型對地形進行描述,而網格模型的大數據量成為實時繪制的瓶頸。因此,對地形網格模型進行簡化的同時必須對現有算法進行加速。提出了一種三維地質模型的快速建模方法:通過刪除頂點法矢量變化不明顯的點來減少數據量,同時運用gpu技術將海量地形數據進行并行計算進而提高建模速度。試驗結果表明,該算法能夠在保證在失真較低的情況下實現數據運算速度的大幅提升以及網格模型較大幅度的簡化,從而滿足實時顯示的需要。
基于計算機三維建模的“工程制圖”課程測繪實踐研究
格式:pdf
大小:230KB
頁數:4P
4.4
分析了計算機三維建模運用于制圖測繪環節的必要性,以鍛煉學生的實踐能力、設計思維及團隊精神為目的,提出了運用項目教學法引領測繪訓練的全過程,并將計算機三維建模作為測繪訓練的主線;實踐表明,該教學方法的改革不僅使得課程設計質量較好,學生對機械設計專業的認識也有了較大的提高。
堆石混凝土三維力學模型建模方法
格式:pdf
大小:1.3MB
頁數:6P
4.5
為建立堆石混凝土三維力學模型,首先采用三維隨機多面體來模擬堆石顆粒,提出了堆石顆粒的空間隨機分布算法和密實算法;其次提出了自密實混凝土填充算法,生成了堆石混凝土三維力學模型;最后利用建立的三維力學模型,分析了單軸受壓條件下,堆石混凝土結構組成對其力學性能的影響,并將計算結果與試驗結果進行了對比.結果表明:所建立的堆石混凝土三維力學模型不僅能夠反映堆石顆粒大小、形狀和空間分布的隨機性,還能反映其密實過程和堆石體骨架對堆石混凝土力學性能的影響,具有一定的可靠性,可以彌補試驗條件的限制,為進一步研究堆石混凝土力學性能提供參考.
虛擬校園三維建筑模型建模方法探討
格式:pdf
大小:132KB
頁數:2P
4.8
三維建模是虛擬現實的核心,建模方法的選擇,模型的優劣,直接關系到場景漫游時系統的性能和藝術表現力。本文以我校省級課題《基于vrp的虛擬校園的設計與實現》中三維建筑模型創建為例,對比不同的建模方法,探討如何選擇合適的三維建模方法,使三維建筑模型更符合虛擬現實系統的要求。
基于校園的三維建筑模型建模研究
格式:pdf
大小:145KB
頁數:2P
4.4
目前虛擬校園系統的建設越來越得到各大高校的高度重視,本文以吉林建筑大學內的建筑為對象,在制定完整、詳細、可操作的工作流程基礎上,通過三維激光掃描儀獲取點云數據,用cad取得矢量數據,通過3dsmax對校園場景進行建模和貼圖紋理數據的優化等。結果表明,三維激光掃描技術配合3dsmax建模為\"數字校園\"更加完善的三維場景重現的基本思路和方法。
計算機三維實體造型在工程設計中的應用
格式:pdf
大小:84KB
頁數:3P
4.4
計算機繪圖技術的發展和計算機性能的不斷提高,引發了工程設計的新理念,三維實體造型設計也應運而生,并以其無可比擬的優越性顯示出強大的生命力。autocad、pro/e和3dmax等繪圖軟件不僅可以較方便地繪制二維視圖,還可以形象逼真地繪制三維視圖。利用這些軟件的強大功能,對圖形進行適時修改、動畫控制和模擬生產過程,使計算機三維實體繪圖成為越來越方便的方法。為此,論述了三維實體建模的優點,介紹了三維實體建模的思路和特點,以及采用三維實體建模對傳統設計方法的影響。
基于AUTOCAD從二維工程圖構造三維實體模型方法的研究
格式:pdf
大小:112KB
頁數:3P
4.3
在剖析autocad實體造型方法的基礎上,提供了一種既符合autocad功能又符合工程技術人員思維方式的、從二維工程圖進行實體造型的方法與策略。
從二維工程圖構造三維實體模型方法的研究
格式:pdf
大小:128KB
頁數:3P
4.3
在剖析autocad實體造型方法的基礎上,提供了一種既符合autocad功能又符合工程技術人員思維方式的從二維工程圖進行實體造型的方法與策略。
基于三維地質模型的巖土工程有限元自動建模方法
格式:pdf
大小:1.9MB
頁數:8P
4.5
在巖土工程有限元數值模擬中,復雜的地質環境使得建模困難,模型一般都被簡化處理。其結果直接影響計算的準確性。借助地質模型能最大程度地表達地質實際的特點,將地質模型和數值模型相結合,提出一種新的巖土工程有限元建模方法——crm地質模型轉化法。其核心思想是將三維地質模型經過特定方式轉化為符合有限元網格要求的數值計算模型。具體轉化過程為:①根據計算范圍對地質模型進行區域切割;②從切割模型提取控制數據進行網格重構;③對重構模型按地層屬性自動剖分有限元網格;④將網格數據導入數值分析系統完成建模。通過編程實現與實例驗證,這種方法能準確生成復雜模型網格,整體建模速度快,自動化程度高,且能方便地模擬開挖過程,并可為不同的數值分析系統使用,極大地提高了前處理工作的效率。
基于3DS Max的城市三維建筑模型建模方法研究
格式:pdf
大小:268KB
頁數:3P
4.4
討論了3dsmax和pandadxexporter相結合的建模方法,闡述了模型構建和模型優化的過程,介紹了模型整合等后期處理工作,為城市三維建筑模型的構建工作提供了一種新思路,研究了該方法的可行性。
三維地質應用模型構建方法研究及應用
格式:pdf
大小:410KB
頁數:7P
4.8
當前國內外對地質體應用模型研究較多,由于專業方向不同、各類數據間的差異,其構建方法眾多.本文選擇兩種方式,一是基于dem插值曲面構建應用模型,動態演示年際地面沉降和地下水位變化,并對其成因、發展趨勢等進行分析評價.二是選擇具有空間插值性質的地質數據—視電阻率數值,構建應用模型,可以顯示數據的空間展布,進行切割、開挖,以及等值面追蹤等功能,進而根據其分布規律反向驗證地質體模型中地層劃分的正確與否.總之,應用模型與地質體模型的耦合,在地下資源的管理、展示、分析,地質災害的風險評價,以及輔助管理部門決策等具體工作方面,有較強的應用性和實踐意義.
基于VTK的三維地質建模方法研究
格式:pdf
大小:496KB
頁數:5P
4.6
不規則三角網(tin),廣義三棱柱(gtp)和四面體(ten)是廣泛應用于鉆井三維地質建模的數據模型。本文重點研究tin-gtp-ten混合建模方法,通過引入vtk作為可視化工具,利用vtk類庫中的相關建模函數以及其自身數據結構以點索引號集合來表達任意幾何體的特點,對基于鉆井數據的傳統三維地質建模過程作了一些改進。例如,通過在tin構造方法上添加頂點排序步驟,使tin拓撲信息更加豐富。簡化了gtp模型結構,使原來的6組拓撲關系只保留兩組,分別為修正的tin-gtp和gtp-頂點,其中修正的tin-gtp拓撲關系能實現gtp快速剖分為四面體,用于模型顯示和空間操作分析。此外,利用vtk提供的蝶形細分方法來得到更加精細的模型體。實驗表明,本文得到的tin-gtp-ten混合模型可以很好地完成整個模型系統,也能實現線,面及體的快速查詢,模型數據的維護和更新也更為簡便。
三維打印組織工程牙計算機輔助設計建模技術的應用
格式:pdf
大小:374KB
頁數:5P
4.5
背景:國內外關于如何成功構建組織工程牙支架材料內部空間構型的文獻報道較少。目的:建立適用于組織工程牙需求的支架材料cad空間構型及支架結構實體微觀模型stl格式文件。方法:采用microct對離體大鼠第二磨牙進行連續掃描,將microct獲得的dicom格式文件導入mimics軟件,將生成的三維模型導入geomagic12軟件,提取外層輪廓,利用偏移功能模擬得到大鼠磨牙外層輪廓數據。利用catiav5r17軟件構建支架材料空間內部多孔微觀模型單體,在空間合適坐標上陣列得到組織工程牙內部支架整體模型,通過變更單體構型還可快速建立多種整體支架構型。裝配大鼠磨牙外層輪廓數據與內部空間支架得到三維打印組織工程牙cad模型stl文件。結果與結論:成功建立了牙體組織支架微觀結構cad模型,該cadstl模型可直接用于三維打印系統快速成型組織工程牙支架。說明基于結合計算機逆向與正向工程建模技術,可快速建立多種符合組織工程牙要求的支架材料空間構型。
淺談歷史建筑三維實景模型的構建方法
格式:pdf
大小:2.5MB
頁數:1P
4.7
歷史建筑結構、紋理復雜、多樣,傳統的建模手段無法模擬其面貌。利用傾斜攝影技術構建歷史建筑三維實景模型具有快速、準確、真實的特點。文章以鎮江市新河一條街歷史建筑為例,詳細介紹的歷史建筑三維實景模型構建的方法及技術要點。
基于地質剖面構建三維地質模型的方法研究
格式:pdf
大小:2.8MB
頁數:13P
4.6
地質剖面是三維地質建模的重要數據源,運用地質剖面構建三維地質模型的方法應用較為廣泛。在模型構建之前,統一確定模數據的坐標系和比例足,建立原始資料數據庫。構建三維地質模型的關鍵是不同地質界面。本文詳細介紹了模型邊界面、斷層面、地層界面、巖體界面等4種主要地質界面的構建流程與方法,尤其對褶皺構造、地層界面的斷層效應、復雜巖體界面等的構建進行了重點闡述按模型邊界面(模型的底界面和四周邊界面)、dem面、斷層面、其他地質界面的順序依次構建地質界面,構建斷層面和其他地質界面時嚴格按先新后老的順序。運用已構建好的地質界面按先新后老的順序逐個、依次建立單個地質體,再將所有地質體的面模型組合成整個模型的面模型。通過對面模型進行網格(實體)填充和對網格賦予相應的屬性值,最終構建三維地質模型。
三維地質模型可視化方法及應用
格式:pdf
大小:438KB
頁數:2P
4.5
三維地質模型是一個較為直觀、有效的研究地質領域內容的方法。文章將三維地質模型分為面模型、體模型和混合模型三類,并從曲面插值法、三角網剖分法和地質斷層建模法三個方面理論化地闡述了三維地質模型的可視化方法,最后就典型的體模型和虛擬鉆孔模型進行了分析,描述了三維地質模型可視化的應用。
城市建筑三維快速建模方法的研究與實現
格式:pdf
大小:493KB
頁數:3P
4.5
針對當前數字城市三維精細模型建設方法的特點和成本,本文提出一種城市三維快速建模方法,作為對精細三維模型建模的補充。該方法的主要思路和技術特點是在充分利用現有城市測繪信息資源的前提下,通過研究各種模型要素的特點,設計出一種自動化程度非常高的技術來實現城市建筑的三維快速建模。該方法保證城市三維模型的逼真效果和瀏覽速度,極大地提高了三維城市建模的效率,在城市三維建模中具有很好的推廣和應用價值。
文輯推薦
知識推薦
百科推薦
職位:工程機械員
擅長專業:土建 安裝 裝飾 市政 園林