基于3DS MAX的網絡虛擬建筑場景漫游實現的研究
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通過一居住小區建筑場景的網絡虛擬漫游實現,重點闡述3DS MAX和VRML結合應用時提高虛擬漫游執行速度的關鍵技術,主要包括場景分割、使用LOD節點、插入視點、減小文件大小4種方法。
基于OSG的虛擬建筑漫游系統的設計與實現
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為了實現建筑參觀的真實感和沉浸感,該文結合虛擬現實技術的綜合應用,使用sketchup建立建筑三維模型和室內景觀三維模型,以目前性能較高的開源圖形引擎osg(openscenegraph)作為支撐,在windows平臺下利用visualstudio2008設計開發了虛擬建筑場景漫游系統。系統采用高效的算法和優化的渲染技術實現了手動漫游和自動漫游的綜合功能,利用多線程技術在多視口中觀察圖片并配以語音解說,同時增加了導航功能,使參觀者在立體環境下體驗逼真、直觀的建筑漫游感受。虛擬建筑漫游在建筑設計、城鄉規劃、室內裝潢等建筑行業將帶來全新的展示和營銷方式。
淺談基于DirectX的虛擬建筑漫游系統的意義
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microsoftdirectx是這樣一組技術:它們旨在使基于windows的計算機成為運行和顯示具有豐富多謀體元素(例如全色圖形、視頻、3d動畫和豐富音頻)的應用程序的理想平臺。directx包括安全和性能更新程序,而現在各個軟件對它的運用也是豐富多彩,正如此次所用到的建筑模型的環游,但在對虛擬環境建模時,如果單純利用directx的實例庫提供的基本幾何體去構造三維場景是比較困難的,而3dmax建立虛擬建筑比起其它的軟件要快速和全面,且建立的虛擬環境真實感更強。
基于3dsmax旅游線路的制作與設計說明 (2)
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.... 學習參考 西北師范大學知行院 本科畢業論文(設計) bachelor'sdegreethesis(design) ofzhixingcollegeofnwnu 論文題目:基于3dsmax旅游線路的設計與制作 —以蘭州黃河風情線北線為例 學生姓名:陳紅麗學號:201404050102 指導教師姓名:劉遠聰職稱:講師 申請學位類別:工學學士專業:計算機科學與技術 設計(論文)提交日期:2012.12.20答辯日期:2012.12.20 .... 學習參考 畢業設計(論文)版權使用授權書 本畢業設計(論文)作者完全了解西北師范大學知行學院有關保留、使用畢 業設計(論文)的規定。特授權西北師范大學知行學院可以將畢業設計(論文) 的全部或部分內容編入有關數據庫進行檢索,并采用影印、縮印或掃描等復
基于3dsmax旅游線路的制作與設計說明
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.... 學習參考 西北師范大學知行院 本科畢業論文(設計) bachelor'sdegreethesis(design) ofzhixingcollegeofnwnu 論文題目:基于3dsmax旅游線路的設計與制作 —以蘭州黃河風情線北線為例 學生姓名:陳紅麗學號:201404050102 指導教師姓名:劉遠聰職稱:講師 申請學位類別:工學學士專業:計算機科學與技術 設計(論文)提交日期:2012.12.20答辯日期:2012.12.20 .... 學習參考 畢業設計(論文)版權使用授權書 本畢業設計(論文)作者完全了解西北師范大學知行學院有關保留、使用畢 業設計(論文)的規定。特授權西北師范大學知行學院可以將畢業設計(論文) 的全部或部分內容編入有關數據庫進行檢索,并采用影印、縮印或掃描等復
基于3D虛擬技術的建筑漫游動畫的設計與實現
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建筑漫游動畫是伴隨虛擬技術的發展而形成的一個新的創作領域,就是將3d虛擬現實技術應用于建筑設計和城市規劃。建筑漫游動畫將建筑設計以虛擬動畫的形式來展現未來建筑的三維環境空間。在建筑漫游中還可以實現任意角度、景別的鏡頭運動以及多種環境效果的實時切換,給人以形象逼真、身臨其境的全方位視聽感受。本文分析了虛擬技術應用于建筑漫游動畫的優勢和制作流程
3DSMAX在網格結構施工過程模擬中的應用
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基于網格結構是一種有廣闊發展前景的空間結構,其施工過程也越來越受到國內外的關注,應用3dsmax軟件制作了一網格結構建造過程的建筑動畫,展現了網格結構的施工過程,從而使人們能夠更方便、直觀地了解網格結構。
3DSMAX在網格結構施工過程模擬中的應用
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3dsmax在網格結構施工過程模擬中的應用——基于網格結構是一種有廣闊發展前景的空間結構,其施工過程也越來越受到國內外的關注,應用3dsmax軟件制作了一網格結構建造過程的建筑動畫,展現了網格結構的施工過程,從而使人們能夠更方便、直觀地了解網格結構。 ...
3DSMAX流線型神話:室內設計
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隨著科技的發展,社會的進步,人們對于生活環境的要求也越來越高,功能強大的三維軟件3dsmax也被越來越廣泛的應用于室內設計。本文主要介紹了在室內設計中3dsmax流線型神話的表現技巧,從實踐操作來闡明如快捷高質量地制作出優秀的效果圖,從而完美體現出設計師的設計理念,具有實際意義。
虛擬建筑群三維建模與可視化實現
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論述了地形、城市建筑物以及其他附屬設施的三維模型建立方法;探討了三維對象模型與地形模型的匹配問題;分析了虛擬建筑群的三維可視化過程;采用三維可視化技術,實現了某建筑群的三維建模與可視化表達,具有很好的實用性,為進一步進行數字城市的三維建模及可視化設計提供了一種輔助手段。
BIM虛擬建筑技術在設計與施工領域的運用
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由于現代建筑工程設計和施工管理要求比較高,既要滿足人們對環境的需求,又要滿足建筑實用功能指標.因此通過借助bim技術,可以打破傳統建筑設計與施工的不可協調性,進而實現建筑設計的可視性和施工管理的可模擬性,從而保障建筑工程建設的順利實施.
BIM虛擬建筑技術在設計與施工領域的運用
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隨著近幾年來我國經濟的快速發展和進步,我國在建筑行業方面取得了比較顯著的成就,尤其是在bim虛擬建筑技術的應用方面更是取得了令人舉世矚目的成就.另外,隨著經濟的快速發發展,我國在建筑工程方面取得了特別顯著的成就,并且建筑工程已經成為了目前我國經濟發展過程中不可或缺的一部分.隨著建筑工程行業的快速發展,bim虛擬建筑技術漸漸的出現并且已經被廣泛的應用到了建筑工程中,并且它的應用很好的促進我國建筑工程行業的發展和進步.而在整個建筑工程中,bim虛擬建筑技術在設計和施工階段具有極其重要的作用.本文就目前我國bim虛擬建筑技術在設計與施工領域的應用以及存在的問題做了簡要的分析,希望對促進我國建筑工程行業具有一定的積極作用.
3DSMax技術在室內裝飾設計中的應用
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3dsmax是一個針對室內裝飾設計的專業軟件,設計師可以通過計算機屏幕向客戶展示設計的效果,并且能夠根據客戶的需求進行相應的修改,裝飾的質量以及客戶的滿意度由此得到了極大的提高。
3DSMAX環境藝術設計—客廳設計表現
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教師課時授課教案 課程名稱3dsmax室內設計課時12序號3 授課班級05級室內景觀班日期教學方式案例教學 課題客廳設計表現任課教師侯志杰 教學主要內容、目的、要求、重點與難點、復習、提問、小結、布置作業等 教 學 主 要 內 容 01客廳效果圖制作 一、系統單位設置. 二、創建室內空間模型 三、導入室內物體模型 四、創建物體材質 五、創建燈光和攝相機 六、渲染出圖 七、在photoshop中進行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設計原理。 2.掌握客廳室內的建模方法、倒入模型、材質添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內空間的建模方法及變化形式。 重點難點 重點:客廳效果圖的空間設計是實例中的一個重點,也是比較難掌握的一個難點。 難點:電視機的制作。 小結 先建立室內空間模型,然后運用合并命令將其他模型合并進來。給不同的物體賦
基于3ds MAX建模技術的校園建筑漫游的實現
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以校園一建筑樓體的三維建模技術為例,探討了建筑漫游動畫中三維技術的實踐方法和技術,重點說明了構建模型、貼圖設計、uv材質坐標、渲染和烘焙以及后期合成編輯的各個方面,以此來闡述如何實現并表現具體真實感的建筑漫游的三維建模技術。
基于SUPERNATURL GIS的建筑物三維可視化與虛擬漫游
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應用三維可視化建模技術和虛擬現實技術,在三維地理信息系統軟件supernaturalgis和autocad軟件平臺上,對校園建筑物進行了三維建模和紋理貼圖,最后在此基礎上實現了建筑物室內虛擬漫游。
可漫游的虛擬拉法基水泥廠建模與實現
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著重討論了一個虛擬拉法基水泥廠的地形、天空體、建筑體構造的關鍵技術,以及冗余建模數據刪減、紋理映射、lod三種消減策略以及vega實時漫游與碰撞檢測。介紹了使用工具multigen和vega開發虛擬拉法基水泥廠實時漫游系統的方法。
虛擬現實技術在建筑場景制作教學中的應用
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虛擬現實(virtualreality,簡稱vr,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。本文主要介紹虛擬現實技術在建筑場景制作中的應用,主要包括繪制故事板、建筑建模、材質和貼圖制作、燈光和攝像機、動畫渲染等內容。
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職位:二級建造師項目經理(市政專業)
擅長專業:土建 安裝 裝飾 市政 園林