格式:pdf
大小:24KB
頁數: 2頁
VRay室內常見燈光打法大全, VR燈光大全教程 VRay 室內常見燈光打法大全, VR燈光大全教程 一:直行暗藏燈 :在前視圖畫出 v raylight(注意在不同場合有不同方向,比如天花暗藏處燈光要向上打,也有向前的 打法和向下的打法),強度一般控制在 5 左右測試合適為止。燈光調整為不可見。 二:異形暗藏燈 :像有造型的燈槽是不能用 vrlight 打的,可以通過一些替代物去施 加自發光,通過這些可以制造出異形暗藏燈。 舉個例子,比如天棚上有一個圓形燈槽,利用上述方法打一個暗藏燈帶 1:在頂視圖上畫出一個圓形,將其厚度加粗 2在修改面板中點選:在渲染中啟用和在試圖中啟用 3:將其捕捉對齊到圓形暗槽內 4:然后將物體隨便賦予一個材質 5:設成 vray 自發光材質( vraylight ) 6:更改其顏色適當增加倍增 7:右擊該對象選擇對象屬性將產生陰影, 接受陰影,還有可見性都關閉
格式:pdf
大小:10KB
頁數: 6頁
在 vray 燈光教程 中,經常接觸到 vray 室內燈光打法 的問題,本文就總結了一些常見的 vray 室內燈光打法大全。 vray 室內燈光打法一:直行暗藏燈 在前視圖畫出 vraylight (注意在不同場合有不同方向,比如天花暗藏處燈光要向上打,也 有向前的打法和向下的打法) ,強度一般控制在 5 左右測試合適為止。燈光調整為不可見。 vray 室內燈光打法二:異形暗藏燈 像有造型的燈槽是不能用 vrlight 打的,可以通過一些替代物去施加自發光,通過這些可以 制造出異形暗藏燈。 舉個例子,比如天棚上有一個圓形燈槽,利用上述方法打一個暗藏燈帶 1:在頂視圖上畫出一個圓形,將其厚度加粗 2 在修改面板中點選:在渲染中啟用和在試圖中啟用 3:將其捕捉對齊到圓形暗槽內 4:然后將物體隨便賦予一個材質 5:設成 vray 自發光材質( vraylight ) 6:更改其顏色適當增加倍增