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建筑動畫制作方法 建筑動畫也稱建筑漫游,是期房制度的產物。建筑動畫按使用功能分類可大體分為七種。第一類房地 產銷售動畫這一類也是目前應用最多的。其他幾類建筑動畫都沒有房地產銷售建筑動畫應用廣泛。下面由 絲路集團,也就是絲路數碼技術有限公司講解下建筑動畫的房地產銷售類的做法。 一個成熟的制作團隊懂得合理調配時間,用很大一部分時間做前期準備工作。如:把項目相關人員聚 一起開項目簡報會,熟悉項目資料,與市場人員, AE溝通了解項目當地的概況,項目的定位等等 ;制作出 一份詳細的項目制作計劃書 ;參與分鏡頭腳本的溝通制作, 提前預知項目的制作難度, 制定合理的解決方案 ; 收集項目制作需要的參考圖片 (如有的圖片的畫面色調很好有的照片構圖非常完美, 就可以在制作的時候分 別借鑒 ),收集和制作場景中要用到的配景植物 (如項目在南方,就可以分別收集常用的南方樹形,色彩不 同模型樹,貼圖樹各幾種 ),
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橋梁施工的方法和選擇的原則是: 1切實可行 2安全有效。 水中樁基的施工方法有 1鋼板樁圍堰 2鋼吊箱 3打樁船法 4筑土島。 等截面連續梁橋的施工方法主要包括 1 逐孔現澆法 2先簡支后連續法 3頂 推法。 拱橋的轉體施工分為 1平面轉體施工 2豎向轉體施工 3平豎結合 三種施工 方法。 斜拉橋的施工包括 1墩塔施工 2主梁施工 3拉彎制作與安裝 三大部分 澆筑承臺硂的模板一般采用:組合鋼模 關于鉆孔發生異常情況,對處理說法不合理的是:發生卡鉆時應該盡 快強行提出孔外 鋼板樁圍堰不適用于:深 1.5m以內,水流流速 0.5m/s以內,河床土質滲 水較小時 基底檢驗時,不需要檢驗的內容是:基坑邊域的安全性。 。 預制梁鋼模板,在設計制造時,應有足夠的:強度剛度 及穩定性 后張法施工預應力的工藝流程是:穿束 張拉 錨固 壓漿 關于噴射硂護壁說法不正確的是:噴射硂一次不達到要求時,不