為了更好表現建筑結構動力仿真分析結果,研究利用多媒體表現技術與工程結構分析算法相結合的仿真表現新方法。論文闡述在復雜工程仿真中,運用體繪制算法,變形繪制算法,定性數據表達方法,快速繪制算法和連續仿真場景生成方法,特別是綜合應用達到最優表現。具體說明了論文的方法在實現鋼筋混凝土框架結構在地震作用下的結構動力反應的仿真表現中的實際效果,驗證了這種仿真表現方法的有效性。在以Windows 2000為操作系統,以OpenGL作為開發工具的微型機上實現這種復雜仿真表現,展現了多媒體仿真表現技術廣闊的應用和發展前景。