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一、(1)墻的屬性定義: 名稱:根據圖紙輸入墻名稱,如: 外墻 240,第一次新建默認為 Q-1,以后 依次類推; 類別:根據實際工程情況選擇墻體的類別,如混凝土墻、間壁墻、虛墻、空 斗墻等,具體選項與地區規則有關且是用來實現 自動套用做法 功能的一個屬性; 材質:不同材質的墻對應不同的計算規則,如現澆混凝土、標準磚等; 砼標號:當前構件的混凝土標號, 可以根據實際情況進行調整。 這里的默認 取值與標號設置 里的砼標號一致,當材質選擇為混凝土時顯示此屬性 ; 砼類型:當前構件的混凝土類型, 可以根據實際情況進行調整。 這里的默認 取值與標號設置 里的砼類型一致; 砂漿標號:當前構件的砂漿標號, 可以根據實際情況進行調整。 這里的默認 取值與標號設置 里的砂漿標號一致; 砂漿類型:當前構件的砂漿類型, 可以根據實際情況進行調整。 這里的默認 取值與標號設置 里的砂漿類型一致; 厚度:當墻的材
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一.點 點式繪制適用于點式構件或部分面狀構件。 操作步驟 【第一步】:在“構件列表”中選擇一個已經定義的構件,如 KZ-1; 【第二步】:點擊“繪圖”→“點”; 【第三步】:在繪圖區左鍵點擊一點作為構件的插入點,完成繪制。 說明 1 、選擇了適用于點式繪制的構件之后,軟件會默認為點式繪制,直接在繪圖區域繪制 即可。比如在構件工具條中選擇了“窗”之后,可直接跳過繪圖步驟的第二步,直接繪制; 2 、對于面狀構件的點式繪制,比如:房間、板、雨篷等,必須在封閉的區域內才能進 行點式繪制; 3 、對于柱、板洞、獨基、樁、樁承臺等構件,在插入之前,按“ F3”可以進行左右鏡 像翻轉,按“ Shift +F3”可以進行上下鏡像翻轉,按“ F4”可以改變插入點; 按下“ Shift ”時點擊鼠標左鍵彈出下面的界面: 輸入偏移值之后點擊“確定”即可。 技巧 輸入 X、Y偏移量時可以輸