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更新時間:2025.06.29
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VR龜紋玻璃和磨砂玻璃參數設置

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v-ray 玻璃參數教程 首先,龜紋玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先先要做好一個標準的玻璃材質,把它付給場景 中的玻璃物體。 在這里大家要注意的是一般真實的玻璃都是有厚度的, 有些朋友喜歡用 Plane 來做玻璃,這樣首先把玻璃的一個重要的特性(折射)給忽略了, (一般玻璃的折射都會出 現在玻璃邊角轉折處) 。所以為了得到真實的感覺還是要建一個有厚度的 BOX 物體來做玻 璃物體。 如果是普通的清波,那就把材質真接賦于 BOX 物體就行了。我人個認為呢,如果是要 做龜紋玻璃和磨砂玻璃呢,最好還是給 BOX 物體的正面賦磨砂玻璃的材質,背面呢還是要 用清波的材質。 如果要這樣做的話呢, 就只能使用多維子材質 (Multi/Sub-object) 材質了(附 圖,只給玻璃朝攝像機的正面賦磨砂材質) 。 此主題相關圖片如下: 2,大伙都知道,用標準 VR 材質的玻璃能加快渲染速度,并且得到的效果也更

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