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更新時間:2025.06.21
室內設計教程:3DMAX效果圖制作

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室內設計教程: 3DMAX效果圖制作 做室內設計,首先必須要會 3DMAX的制作。下面 跟大家分享幾個在 3DMAX制作過程中必須要注意的 幾個事項: 1、建模階段 (1)前期準備。在作圖之前首先要確定所用的 單位是毫米,然后用 Shift+I 將 CAD導入 3DMAX中。 將導入的 CAD圖形移動到世界坐標 (0,0,0),然后 全選導入的線將其群組為底圖, 凍結底圖。接著調入 其他的 CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點設置為垂 直和中點,這樣便于前期繪圖操作。 將導入的圖層外 輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在 TOP圖中沿 Y 軸移動作為參考。 同理導入建筑的各立面圖, 將其群 組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊, 再凍結,作為 參考。沿 X軸 90°旋轉立面。如果發現無法捕捉到 凍結后的點的話,一定要查看捕捉設置。 (2)生成實體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻 體就極為容易了,這時候重

3dMAX制作室內效果圖步驟

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用 3DSMAX 制作室內效果圖的九大步驟 一、 讀懂設計圖紙,搞清設計意圖。這不僅是要搞清楚設計方案的空間結構,更重要 的是要理解設計者的設計構思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現的格調和氣 氛。 二、 根據設計圖紙進行建模工作。應根據平面圖的設計,在場景中建立地面、墻體、 吊頂等大體框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調整相機的【參數】至滿意的角度后, 便可在場景中創建其他三維造型和調入家具。 三、 將建造的模型按照圖紙的要求,在 3DSMAX 場景中進行移動、旋轉、縮放等處 理,將這些構件線架整合在一起。 四、 將各種建筑構件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場景中各種物體賦予材質, 同一種材質可賦予多個不同的物體。 對各部分構件線架賦材質時, 要求整體材質應該有一個 主基調色,盡量避免大面積對比色的情況出現。 五、 調整場景中的燈光環境,使整個場景物體能表現出比較好的立體

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