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更新時間:2025.07.05
3D吊燈的制作

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第十章 修改面板及修改器 實例精講: 吊燈的制作 操作步驟: 1.選擇“幾何體”面板下的“切角圓柱體”按鈕,在視圖中創建一個切角圓柱 體。 半徑: 50,高度: 12.5,圓角: 1.7,邊數: 18 2.切換到前視圖,選擇“圖形”面板下的“橢圓”按鈕,在前視圖中創建橢圓, 并在渲染卷展欄中設置參數。 徑向厚度: 2.5,橢圓:長 33,寬 10 3.按 shift 鍵以實例的方式向下復制一個圓環,使兩個圓環交叉相加。 4.在工具欄的“選擇并旋轉”工具上單擊鼠標右鍵,在“旋轉變換輸入”對話 框中設置參數,使圓環沿 Y軸旋轉 90°。 5.選擇創建好的兩個圓環,單擊工具菜單中的“陣列”命令,設置參數。 Y軸 -61,數量 1D:4 6.選擇“圖形”面板下的“圓”按鈕,在前視圖中創建圓,并在渲染卷展欄中 設置參數。 徑向厚度 3,半徑 14.5 7.選擇“幾何體”面板下的“切角圓柱體”

3d_max_室內建模_客廳效果圖地制作

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實用 文檔 一、制作客廳的基本框架 1、設置系統單位為“毫米” 。 2、頂:繪制一個矩形(長度: 5040,寬度: 8906),添加“編輯樣條線”修改器,進入“分 段”級別,刪除右側的線段,進入“樣條線”級別,設置“輪廓”為 240。添加“擠出”命 令,數量為 2800,命名為“墻體” 。 3、頂:創建一個長方體(長度: 3540,寬度: 900,高度: 2800),調整其位置。 4、選擇“墻體”,單擊“復合對象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創建的長方體進行“差 集”運算。 實用 文檔 5、為“墻體”添加“編輯網格”命令,進入“多邊形”級別,選擇一側的多邊形,設置 ID 為 2,選擇“編輯 /反選”命令,將其余多邊形的 ID 設置為 1。 6、頂:創建一個長方體(長度: 5034,寬度: 8926,高度: 0),命名為“地面” ,調整其位 置。 實用 文檔 7、選擇“地面” ,按 Ctrl

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